Hola amigos
En esta ocacion les traigo una super SD runa, dependiendo de cada ML.
bueno al Grano.
Nos vamos a mi ot/data/spells/attack, y creamos 1 archivo LUA, llamado
super sd.lua. borramos o que tenga dentro y pegamos lo siguiente.
Código:local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, ...
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